▽ボーナスが付く条件[]
・パーティ分配オプションが「経験値均等分配 レベルによって経験値分配」になっている
・パーティメンバーが画面右上のマップ内にいる 3/7メンテから同一マップ内にいるパーティメンバーに変更
・パーティメンバーがログアウト/戦闘不能状態/になっていない
・パーティメンバーがショップ画面だとその人に経験値は入らず、ボーナスも無効(いないのと同じ)
・パーティメンバーがセーフティーゾーンにいる場合はその人には経験値は入りません
・4系統の職業が集まればPTボーナス増加(銀色に点滅)
・上記職業にさらにゼニアンが加わればさらにPTボーナス増加との事(金色に点滅)
・2008/2/27のメンテから、ゼニアンのみのパーティでも経験値ボーナスが適用されるように変更
▽新ボーナス一覧表[]
08/02/27メンテによりPTボーナスが変更となりました。倍率はこちらです。
・「レベルによって経験値分配」を有効にしている状態で
小マップ内にPTメンバーが存在する場合に適用されています
人数 | 獲得経験値 | 一人(獲得経験値÷人数) | ソロの何倍か |
1人 | 20.00% | 20.00% | 1.00倍 |
2人 | 23.00% | 11.50% | 1.15倍 |
3人 | 25.00% | 8.33% | 1.25倍 |
4人 | 27.00% | 6.75% | 1.35倍 |
5人 | 29.00% | 5.80% | 1.45倍 |
6人 | 31.00% | 5.16% | 1.55倍 |
7人 | 33.00% | 4.71% | 1.65倍 |
8人 | 35.00% | 4.37% | 1.75倍 |
更に今回、ゼニアンのみのパーティでも経験値ボーナスが適用されるようになりました。
ゼニアンパーティボーナスはゼニアンのみで3人以上のパーティを編成した場合に適用され、人数のボーナスに30%プラスされます。
(ゼニアンボーナス自体はゼニアンのみで3人以上であれば人数に関係なく固定で30%です。)
人数 | 獲得経験値 | 一人(獲得経験値÷人数) | ソロの何倍か |
1人 | 20.00% | 20.00% | 1.00倍 |
3人 | 31.00% | 10.33% | 1.55倍 |
4人 | 33.00% | 8.25% | 1.65倍 |
5人 | 35.00% | 7.00% | 1.75倍 |
6人 | 37.00% | 6.16% | 1.85倍 |
7人 | 39.00% | 5.57% | 1.95倍 |
8人 | 41.00% | 5.12% | 2.05倍 |
4系統+ゼニアンによる経験値倍率も修正されました。
これまで、
グループ1.戦士系、グループ2.魔術師系、グループ3.盗賊系・弓手系、グループ4.聖職者系、預言者系
に分けれらる、1~4の各グループの職業がいる場合、職業によるボーナス係数が10%となっておりましたが、これを15%としました。
また、上記の4グループに加え、ゼニアンがパーティに含まれる場合のボーナス係数も従来の10%から15%へアップいたしました。
例. ファイター(グループ1)、マジシャン(グループ2)、ローグ(グループ3)、アコライト(グループ4)の四人のパーティを編成した場合
四人パーティの経験値ボーナス35% + 4職業ボーナス15% = 50%
ファイター(グループ1)、マジシャン(グループ2)、ローグ(グループ3)、アコライト(グループ4)、ゼニアンの五人パーティを編成した場合
五人パーティの経験値ボーナス45% + 5職業ボーナス(4職業15% + ゼニアン15%) = 75%
▽旧ボーナス一覧表[]
07/02/28メンテによりPTボーナスが変更となりました。
実験結果がこちらです。
・Lv1ゼニアンでポヨポヨを対象に実験した結果です。
・「レベルによって経験値分配」を有効にしている状態で
小マップ内にPTメンバーが存在する場合に適用されています
人数 | 獲得経験値 | 一人(獲得経験値÷人数) | ソロの何倍か |
1人 | 20.00% | 20.00% | 1.00倍 |
2人 | 22.00% | 11.00% | 1.10倍 |
3人 | 24.00% | 8.00% | 1.20倍 |
4人 | 26.00% | 6.50% | 1.30倍 |
5人 | 28.00% | 5.60% | 1.40倍 |
6人 | 30.00% | 5.00% | 1.50倍 |
7人 | 32.00% | 4.57% | 1.60倍 |
8人 | 34.00% | 4.25% | 1.70倍 |
各職業とゼニアンで実験した結果です。全員31レベルでレベル差はありません。
パープルスライム30体で得られる一人分の経験値の比較結果です。
(経験値課金なし)
●経験値分配なし(ソロ)
0.49%
●分配アリ、各職4人+ゼニアン(ゴールド)
0.78%
●分配アリ、各職4人(シルバー)
0.67%
これは人数ボーナスも入った数字なので、職ボーナス単体だと
ゴールド/ソロの約19%
シルバー/ソロの約7%
という感じでしょうか。
例)5人でゴールドの場合
基本経験値×1.4(PT人数ボーナス)+基本経験値の19%
というような数字になりました。
職ボーナス分が果たして基本経験値から出されているのか
あらかじめ人数ボーナスがプラスされた数字の○%増しとかなのか等々
詳しいことはよくわかりません^^;
なんとなく調べてみた程度なのであまり正確なデータではないと思いますが
大体このくらいという目安にでもなるのならと思って投稿してみました。
まあ・・・たいして増えてないってことですねw
情報提供【その他】4 ぺけまる - 2007/05/25(Fri) 06:54
▽旧ボーナス一覧表[]
07/01/17メンテによりPTボーナスが変更となりました。
詳しい事はまだわかりませんが、一部の方の実験結果がこちらです。
・Lv1ゼニアンでポヨポヨを対象に実験した結果です。
・「レベルによって経験値分配」を有効にしている状態で
小マップ内にPTメンバーが存在する場合に適用されています
人数 | 獲得経験値 | 一人(獲得経験値÷人数) | ソロの何倍か |
1人 | 20.00% | 20.00% | 1.00倍 |
2人 | 21.20% | 10.06% | 1.06倍 |
3人 | 21.41% | 7.47% | 1.12倍 |
4人 | 23.36% | 5.90% | 1.18倍 |
5人 | 24.80% | 4.96% | 1.24倍 |
6人 | 25.98% | 4.33% | 1.30倍 |
7人 | 27.16% | 3.88% | 1.36倍 |
8人 | 28.40% | 3.55% | 1.42倍 |
レベル差による所得経験値(数字は所得経験値)[]
①1レベルと2レベルの2人
1レベル:2.35
2レベル:5.71
②1レベルから4レベルまでの4人
1レベル:0.24
2レベル:0.57
3レベル:0.76
4レベル:0.86
③2レベルから4レベルまでの3人
2レベル:6.06
3レベル:2.38
4レベル:1.14
①と②の結果から、レベルの高い方に多くの経験値が分配されているのがわかります
ただ③という結果が出ているので、もっと詳しい調査をしないと
高レベル優遇の分配になっているかわからないと思います
(情報提供【その他】2 新PTボーナスについて らいおー - 2007/01/19(Fri) 23:04 No.482)
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■ パーティボーナスについて[]
2006年1月25日からパーティボーナスが実装されました。
それまでは2人で経験値を分配したら1/2、3人で分配したら1/3になってましたが
パーティボーナスが実装されたことによって人数に応じたボーナスがもらえるようになりました。
▽旧ボーナス一覧表[]
・Lv1ゼニアンでポヨポヨを対象に実験した結果です。
・モンスターに会えない等のトラブルが無い場合なので実際はもう少し上下すると思います。
・人数が増えるにつれて約0.6%経験値合計が増えます。
人数 | 獲得経験値 | 一人(獲得経験値÷人数) | ソロの何倍か |
1人 | 20%{COLS:2} | 1.00倍 | |
2人 | 20.6% | 10.3% | 1.03倍 |
3人 | 21.21% | 7.07% | 1.06倍 |
4人 | 21.8% | 5.45% | 1.09倍 |
5人 | 22.4% | 4.48% | 1.12倍 |
6人 | 22.98% | 3.83% | 1.15倍 |
7人 | 23.59% | 3.37% | 1.18倍 |
8人 | 24.16% | 3.02% | 1.21倍 |